jueves, 3 de septiembre de 2015

INSTITUTO NACIONAL SAN JOSÉ VERAPAZ

MATERIA:  INFORMÁTICA
UNIDAD I: "NATURALEZA DE LAS TICS Y ELABORACIÓN DE PROYECTOS"

CONTENIDO II: HARDWARE Y SOFTWARE BASICO

DOCENTE: JOSÉ NELSON REYES HENRIQUEZ

AÑO ESCOLAR 2015
INTRODUCCIÓN


En este Blog, los alumnos del primer año general del Instituto Nacional San José Verapaz, tienen esta herramienta que les permite consultar la información correspondiente al tema: "Hardware y Software básico de una PC".

El estudio de estos elementos son muy importante para los alumnos que se inician en el mundo de la informática, ya que les permite tener un conocimiento mas próximo con el mundo de las computadoras y otros dispositivos inteligentes como: tablets, smartphones y electrodomésticos, para hacer un uso adecuado de los mismos y aplicar normas de seguridad al operarlos y poder así evitar riesgos personales y alargar la vida útil de los equipos.

HARDWARE Y SOFTWARE


Conocimiento del Hardware



Objetivos

  • Examinar en forma segura los componentes internos de una PC
  • Leer una hoja de especificaciones de hardware;
  • Identificar visualmente los componentes internos de las PCs y describir sus usos.
  • Identificar visualmente los tipos de puertos;
  • Quitar y reemplazar componentes internos.
  • Identificar el tipo de sistema operativo de la pc.
  • Determinar caracteristicas y requisitos de los sistemas operativos: Ubuntu 14.04 LTS y Windows 7
Tiempo probable: 6 horas clase


El término hardware es el que se usa para referirse a los componentes físicos internos de una PC. Hardware se usa también a veces para referirse a los periféricos de la misma, como el teclado, el mouse, o la impresora.




Reglas de seguridad al trabajar con componentes internos

• Asegúrese de que la PC esté desenchufada y desconectada de la fuente de energía.
• Descargue a tierra todo tipo de carga electrostática de su cuerpo antes de trabajar con los componentes internos de la PC. Utilice una pulsera antiestática, si dispone de ella, o toque algo metálico como una silla de metal antes de tocar la PC.
• Ya que una fuente de alimentación de una PC o un monitor pueden retener cierta carga eléctrica por algunos días incluso después de que se han apagado, no trabaje con éstos elementos sin antes seguir sus correspondientes instrucciones de cuidado y mantenimiento. Nunca toque un objeto metálico, como herramientas de metal, cuando trabaja con la fuente de alimentación. Siempre use herramientas que estén aisladas con un material plástico.
• Nunca maneje circuitos delicados con las manos. Recuerde siempre agarrar las partes de la PC por la tarjeta de plástico. Evite el contacto con los pequeños alambres
metálicos.
• Nunca coma o beba mientras esté trabajando en una PC. Incluso la más pequeña partícula de comida dentro de una PC puede dañar los componentes.
• Asegúrese de poner los tornillos (y otras partes pequeñas fáciles de perder) en un contenedor que no se pueda caer, extraviar o perder fácilmente.


• Nunca fuerce una conexión. Si algún conector de cables, o una tarjeta de circuitos o algún chip de memoria RAM no caben en la ranura, no lo fuerce. Puede estar tratando de ponerlo por equivocación donde no corresponde. Es importante que dichos componentes queden firmes pero no forzados. Demasiada fuerza podría dañar la placa base, lo cual probablemente arruinaría totalmente la PC.



COMPONENTES INTERNOS


Dispositivos internos del gabinete o carcasa (CPU)

El gabinete o carcasa, más comúnmente conocido como CPU contiene muchos dispositivos los cuales en su conjunto forman la parte medular o principal de una computadora (PC), los cuales son los siguientes:

  • Tarjeta Madre
  • Microprocesador
  • Memoria RAM
  • Disco Duro
  • Tarjeta de video
  • Tarjeta de sonido
  • Tarjeta de red
  • Fax-módem
  • Puertos de comunicación o conexión
  • Fuente de poder



Placas base (Motherboard)
Todos los datos se procesan en la PC atreves de  la placa base, llamada también tarjeta principal. La placa base es una compleja tarjeta  de  circuitos multicapas a la cual se conectan todos los otros componentes internos. Rutas de circuitos de cobre, llamadas trazos, cubren la tarjeta y llevan tensión y datos a los chips y zócalos que están soldados a la tarjeta. Estos chips y zócalos son el aparato al cual se unen los otros dispositivos en la PC.



Microprocesador

Se le conoce como el cerebro de la computadora, ya que es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso (CPU), proporcionando el control de todas las operaciones o acciones que realiza la computadora. Generalmente esta acoplado en la tarjeta madre a través de un socket tipo ZIF (Zero Insertion Force), los microprocesadores tienen forma cuadrada con una ligera muesca en una de sus esquinas que indica el primer Pin, van acompañados de un disipador de calor y un ventilador los cuales son los encargados de mantener lo más frio posible al microprocesador ya que por las altas velocidades a las que trabaja es necesario mantenerlo a una temperatura adecuada para su optimo desempeño.




Memoria RAM
Se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo principal para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil. Su denominación RAM, se refiere al método de acceso empleado, significa que su contenido puede ser accedido en cualquier orden, a diferencia de otras en las que solo pueden ser accedidas en forma secuencial.



La memoria RAM se mide en megabytes (MB). La mayoría de las aplicaciones actuales en el mercado requieren al menos de 64 MB de memoria RAM para ejecutar. Cada instancia del programa que está corriendo requiere memoria RAM. Ejecutar aplicaciones grandes con gran uso de multimedia (como juegos) requiere más memoria RAM. Las PCs nuevas vienen por lo general con 2 GB o más de memoria RAM. Si se corre una aplicación que requiere más memoria de la que tiene la PC, es probable que ésta opere de manera muy lenta o que se inhiba. Para el desempeño, cuanto más memoria RAM tenga la PC, mejor.


Disco duro o rígido
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir, conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Existen distintos tipos de las más comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA), SCSI generalmente usado en servidores, y SATA, este último estandarizado en el año 2004.
Tarjeta de Video
Es una tarjeta electrónica que permite visualizar el trabajo que se está realizando en el equipo a través de un monitor. Se caracteriza porque tiene un conector hembra de color azul o negro de 12 ó 15 pines distribuido en tres filas (DB12, DB15). Estas tarjetas por lo general tienen memoria propia que en la actualidad puede ser desde los 1 GB hasta algunos 6 GB, pueden utilizar las tecnologías ISA, EISA; PCI y AGP ó venir integrado en la tarjeta madre.

Tarjeta de Red
Esta tarjeta permite a la computadora conectarse por medios alámbricos o inalámbricos con otras computadoras de la red local (LAN) para compartir recursos (programas, impresoras, archivos, etc.) o conectarse navegando por Internet (WAN). Pueden trabajar a velocidades que van desde los 10 Mbits hasta los 100 Mbits en promedio.



MODEM
Este dispositivo permite a la computadora utilizar las líneas telefónicas para conectarse a Internet, efectuar y atender llamadas telefónicas. La velocidad de los modem promedio es de 56 Kbps, se caracteriza por tener dos conectores hembras de 4 Pines cada uno con las siglas PHONE Y LINE. Los MODEM pueden ser Internos si son tarjetas ISA, EISA, AMR o PCI, o externos si se conectan en el puerto serial COMM2 o USB.

Puertos de Conexión
Son dispositivos electrónicos que permiten crear una interfaz física entre la computadora y otros dispositivos periféricos como ratones, impresoras, cámaras, escáneres, teclados, etc.


Puertos LPT: puerto de color morado todavía en uso en el que se suele
Conectar dispositivos como impresoras y/o escáners
.
Puertos PS/2: puerto de color verde y morado todavía en uso en el que se suelen conectar dispositivos como el mouse y teclado respectivamente.

Puertos USB: este puerto en los últimos años ha venido sustituyendo a los puertos antes mencionados debido a que trabaja de forma mucho más veloz, por tanto en la actualidad se conectan la gran mayoría de los dispositivos periféricos como mouses, teclados, memorias de almacenamiento extraíble, cámaras, impresoras, escáneres, etc.

Puerto Firewire: es un puerto de alta velocidad 30 veces superior a USB 1.0 y solo algunas veces superior a USB 2.0, ideal para utilizarse con audio y vídeo digital en dispositivos como cámaras de vídeo digital, discos duros, impresoras, sintetizadores de música y escáners.


SOFTWARE

Clasificación del software

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
  • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
    • Sistemas operativos
    • Controladores de dispositivos
    • Herramientas de diagnóstico
    • Herramientas de Corrección y Optimización
    • Servidores
    • Utilidades
  • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
    • Editores de texto
    • Compiladores
    • Intérpretes
    • Enlazadores
    • Depuradores
    • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
    • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
    • Aplicaciones ofimáticas
    • Software educativo
    • Software empresarial
    • Bases de datos
    • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
    • Videojuegos
    • Software médico
    • Software de cálculo numérico y simbólico.
    • Software de diseño asistido (CAD)
    • Software de control numérico (CAM

SISTEMA OPERATIVO



El sistema operativo es el programa subyacente que controla la PC. Es el primer programa que se ejecuta en una PC, y el último que se cierra. El sistema operativo controla la forma de operación del equipo físico y permite que los programas operen. Piense en el sistema operativo como el director de una organización, quien decide cómo trabajarán juntos todo el equipo físico y los programas.

Los sistemas operativos administran las solicitudes de recursos Una forma en la que un sistema operativo controla la interacción entre el equipo físico y los programas es mediante la administración de solicitudes de recursos. Cada componente físico, cada aplicación que está operando, y cada dispositivo de entrada (como el teclado o el mouse) compiten por los recursos del CPU, RAM, y ancho de banda de entrada/salida (I/O). El sistema operativo actúa como un director de tráfico, asegurándose de que cada parte solicitante obtenga los  recursos necesarios .

Ubuntu 14.04 
Ubuntu es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre. Está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en mejorar la experiencia de usuario. Ubuntu se ofrece de manera completamente gratuita en su página web.


Requisitos
Antes de empezar a probar Ubuntu necesitamos comprobar que nuestro equipo cumple los requisitos que necesitamos para que funcione correctamente. A continuación se indican los requisitos mínimos recomendados:
·      CPU 700MHz.
·      512 MiB RAM.
·      5GB de disco duro.
·      VGA compatible con una resolución de 1024×768.


·      Unidad de CD/DVD o USB para realizar la instalación.


Descargar Ubuntu
Necesitamos descargar Ubuntu de su página web, http://www.ubuntu.com/download/desktop. En su web podemos encontrar tres versiones distintas de Ubuntu, debemos seleccionar la que mejor se adapte a nuestras necesidades:



  • 64-bit: Recomendado para equipos con 4 o más GiB de RAM, es necesario un procesador de 64 bit.
  •  32-bit: Recomendado para equipos con 2 o menos GiB de RAM.
  • 64-bit MAC: Recomendado para equipos de Apple con procesadores Intel 

Guía de instalación y configuración 


http://www.ubuntu-guia.com/2012/04/como-instalar-ubuntu.html

Windows 7


Es un sistema operativo de Microsoft, para su utilización se requiere de una licencia que es comprada a Microsoft.

Windows es el sistema operativo mas utilizado en el mundo de las PCs.

Guía de instalación y configuración:


http://www.softzone.es/manuales-software-2/instalar-windows-7-manual-de-instalacion-de-windows-7/




















EVALUACIONES

Ejercicio 2-1: Determinar las especificaciones de CPU y memoria RAM

El cuadro de diálogo propiedades del sistema contiene información sobre el tipo y velocidad del CPU de la PC y de la cantidad de memoria RAM. En la figura 2.1 se muestra un ejemplo
de esta información. En este ejercicio usted revisará las especificaciones del CPU y de la memoria RAM de su PC.
1. Encuentre el tipo y velocidad del procesador y la cantidad de memoria RAM de la PC donde está trabajando. Para hacerlo, haga clic en Inicio, clic con el botón derecho en Mi PC y luego clic en Propiedades. Registre los siguientes datos:
Tipo de CPU:
Velocidad del CPU:
Memoria RAM:


Ejercicio 2-2: Quitar y reemplazar los componentes internos

En este ejercicio, se va a abrir una PC para ver los componentes internos, Entonces quitará y reemplazará varios componentes de hardware. El instructor le demostrará la forma apropiada de quitar y reemplazar componentes. También le debe enseñar a realizar una actualización de hardware durante este ejercicio. En ese caso, el instructor proporcionará las partes de repuesto.

Preparación
1.  Reúna lo siguiente: un pequeño juego de destornilladores y un pequeño contenedor o caja que no se vaya a caer y en el cual pondrá todos los tornillos de la caja de la PC.
2.  Asegúrese de que su área de trabajo esté lo más limpia y libre de polvo posible.
3.  Revise la lista de lineamientos de seguridad que se presentó al inicio de este capítulo.
4.  Si está trabajando en grupos, determine quién quitará el primer componente, quién registrará los pasos y así sucesivamente. Procure hacer una rotación de funciones para cada componente.

Procedimiento
5.  Encuentre y registre la información del CPU y de la memoria RAM de la PC en la que está trabajando desplegando el cuadro de diálogo Propiedades del Sistema.
Tipo de CPU:
Velocidad del CPU:
Memoria RAM:

6.  Apague la PC y desconéctela de la fuente de alimentación.
7.  En tarjetas de 5 por 8 pulgadas, escriba el nombre y la función de los siguientes componentes internos: procesador (CPU), memoria (RAM), bus de sistema, disco rígido, unidad de disquete, unidad de CD/DVD, unidad multimedia, unidad de almacenamiento de datos, compartimiento de expansión, tarjeta de sonido, tarjeta de video, módem, NIC, placa base, puerto serie, puerto paralelo, puerto USB, puerto Firewire.

ADVERTENCIA
Debe tener cuidado al quitar o reemplazar los componentes internos de una PC. Aplique presión firme sin forzar las partes. Al tratar de forzar un componente dentro de una ranura u otra conexión se puede dañar dicho componente y dañar seriamente la PC.
IMPORTANTE
No escoja la placa base o cualquier parte de ella (por ejemplo, puertos serie) para el ejercicio de remoción de componentes.


8.  Quite el chasis (o tapa) de la PC. La fabricación y modelo de la PC determinará cómo hacerlo.
9.  Seleccione los componentes que va a remover y reemplazar. Asegúrese de que esos componentes estén presentes en su PC.
a. ____________________________________________
b. ____________________________________________
c. ____________________________________________
d. ____________________________________________
e. ____________________________________________

10.    En la siguiente gráfica, registre toda la información detallada acerca de cada posición inicial de cada componente y los pasos que toma para quitarlo. Si no registra la información de manera detallada y precisa, no podrá reemplazar correctamente dicho componente y su PC no funcionará. En la primera fila de la tabla se proporciona un ejemplo.


11.      Coloque cada uno de los componentes que retire sobre su tarjeta correspondiente.
Cuando ya haya quitado exitosamente todos los componentes y llenado la tabla, presente sus observaciones al instructor de la clase. Cuando el instructor apruebe su trabajo, reensamble la PC de acuerdo con las notas del punto 10.

12.   Coloque la tapa de la PC en su lugar.


13.  Encienda la PC y compruebe si funciona. Si arranca, ¡felicitaciones! Si no es así, consiga la ayuda de otro grupo para determinar qué pudo haber salido mal.

JORNALIZACION


PLANIFICACION